بازی ساز تخصصی ترین تارنمای آموزش ساخت بازی دو بعدی سه بعدی و طراحی بازی در ایران - معرفی موتور DX Studio
                            xaitMap اکنون از Unity پشتیبانی می کند                          نسخه جدید موتور NeoAxis منتشر شد                          پیام نوروزی محمد غضنفری به تمام علاقه مندان به دانش ساخت بازی در سال 91                          معرفی کتاب 1001 video games you must play before you die                          رونمایی از دو کتاب با محوریت تولید ابزارهای ساخت بازی                          مستند بنیاد بازی یا بازی بنیاد                          مستند معرفی اسکنر سه بعدی
 
ورود به تارنما
نام کاربری

رمز عبور

چنانچه تاکنون عضو این سایت نشده اید می توانید با تکمیل فرم مخصوص عضویت به جمع کاربران این سایت بپیوندید و از امكانات مخصوص كاربران استفاده نمائيد .

جستجو



منوی اصلی
لینکهای سریع
دیگر بخشها
بخش کاربری
مطالب سایت
بخش خبری
امکانات سایت

Google Translation
Translation

وضعیت آنلاین
در حال حاضر 56 مهمان و 1 کاربر در سایت حضور دارند .

خوش امديد ، لطفا جهت عضویت در سایت فرم مخصوص عضویت را تکمیل نمائید .

پیغام کوتاه
ارشيو پيغام کوتاه   

 

آخرین ارسالها
کل موضوعات 637
کل ارسال ها 3072
کل بازديد ها 449018
کل پاسخ ها 2435
کل اعضا 2093
آخرين 20 ارسال انجمن

بازی شاهزاده ی یتیم
ارسال شده توسط whitetiger در مورخه : شنبه، 30 ارديبهشت ماه ، 1391

سوال و جواب در مورد udk
ارسال شده توسط sadaf در مورخه : شنبه، 30 ارديبهشت ماه ، 1391

گردهماییه بازی سازان در تهران ( 5 شنبه 21 اردیبهشت ساعت 9 تا 12 )
ارسال شده توسط admin در مورخه : جمعه، 29 ارديبهشت ماه ، 1391

کدنویسی عملکرد اسلحه و گلوله در یونیتی
ارسال شده توسط imantexas در مورخه : جمعه، 29 ارديبهشت ماه ، 1391

آموزش فارسی ساخت تبر در تری دی مکس
ارسال شده توسط AliGamer در مورخه : پنجشنبه، 28 ارديبهشت ماه ، 1391

معرفی اعضا
ارسال شده توسط whitetiger در مورخه : دوشنبه، 25 ارديبهشت ماه ، 1391

کتاب جدید اموزشی Unity 3D Game Development by Example Beginner's Guide
ارسال شده توسط candc در مورخه : دوشنبه، 25 ارديبهشت ماه ، 1391

سوال و جواب در مورد یونیتی
ارسال شده توسط mnkh97 در مورخه : شنبه، 16 ارديبهشت ماه ، 1391

از تو دستور از Unity اجرا!
ارسال شده توسط admin در مورخه : جمعه، 15 ارديبهشت ماه ، 1391

منبعی برای برنامه ها طراحی بازی؟؟؟
ارسال شده توسط admin در مورخه : چهارشنبه، 13 ارديبهشت ماه ، 1391

خط شروع طراحی بازی کجاست؟؟؟
ارسال شده توسط admin در مورخه : يكشنبه، 10 ارديبهشت ماه ، 1391

مجموعه ی بی نظیر فیلم های آموزشی(پایه گذاری بازی)
ارسال شده توسط PRINCE_OF_PERSIA در مورخه : يكشنبه، 10 ارديبهشت ماه ، 1391

صد هزار تومان برای چند سوال ساده در ارتباط با gui
ارسال شده توسط admin در مورخه : شنبه، 9 ارديبهشت ماه ، 1391

بنیاد بازی‌های رایانه‌ای دروازه بازی‌های مخرب‌خارجی
ارسال شده توسط admin در مورخه : جمعه، 8 ارديبهشت ماه ، 1391

معرفی انجمن جدید بازی سازی
ارسال شده توسط YAHYAKING در مورخه : پنجشنبه، 7 ارديبهشت ماه ، 1391

Chase Game
ارسال شده توسط candc در مورخه : سه شنبه، 5 ارديبهشت ماه ، 1391

اتمام نظرسنجی مشکلات فنی بازی های ایرانی در کدام قسمت بیشتر است
ارسال شده توسط admin در مورخه : شنبه، 2 ارديبهشت ماه ، 1391

بزرگترین منبع بافت مناسب ساخت بازی و انیمیشن
ارسال شده توسط 3dmotion در مورخه : پنجشنبه، 31 فروردين ماه ، 1391

اشیا با بافت نرم
ارسال شده توسط admin در مورخه : دوشنبه، 28 فروردين ماه ، 1391

آموزش مقدماتی کد نویسی در یونیتی
ارسال شده توسط mis-sheyda در مورخه : يكشنبه، 27 فروردين ماه ، 1391

تالار گفتمان جستجو

لینکدونی تارنما

آزمایشگاه بازی

وبلاگ نوجوان بازی ساز مستقل

مجله ایتترنتی بازی تست

سایت خبری بازی های رایانه ای

Animation Data Magazine

مرجع ویدئویی گیم ایران

بازی های آنلاین

مرجع تخصصی برنامه نویسی

بنیاد ملی بازی های رایانه ای

واقعیت مجازی

ستاد ویژه توسعه فناوری نانو

مقالات سه بعدی و برنامه نویسی

وبلاگ محمد غضنفری

خوانسار شهر زیبایی ها

مرجع فارسی موتور Unity

IranCG



وضعیت یاهو
OFFLINE

»  موتور: معرفی موتور DX Studio

بسم الله الرحمن الرحیم

معرفی موتور DX Studio

مقدمه: اکنون می خواهیم یک موتور خوب و قابل پیشرفت را به شما معرفی کنیم و امکانات و ابزارهای و کاستی هایش را بررسی کنیم.
ساخته شدن موتور DX Studio توسط کمپانی Worldweaver (که در سال 1996 توسط شخصی به نام Chris Sterling تاسیس گردید) از سال 2002 آغاز گردید و اوّلین نسخه از این موتور سال 2005 ارائه شد. پس از آن نسخه های مختلف آن منتشر شد و سادگی و قدرت خوبی که داشت باعث شد که خیلی سریع و در همان ابتدا بیش از 30000 کاربر از سرتاسر جهان پیدا کند.

امکانات و قابلیت ها:


این موتور دارای ویژگی های زیاد و خوبی برای ایجاد محیطهای Real Time می باشد. مهمترین ویژگی که دارد داشتن ویرایشگری با قابلیت های دو بعدی و سه بعدی و همچنین قابلیت استفاده از جاوا اسکریپت برای کنترل صحنه بازی است. از مهمترین ویژگی ها استفاده از کنترلگرهای ActiveX می باشد که با کمک آن شما می توانید با C++ یا C# و یا حتا VB.NET اجزای اضافه ای را بسازید و سپس در موتور قرار دهید.
از فایلهای XML استاندارد برای مدیریت صحنه استفاده کرده که در این فایلها تمام منابع مورد نیاز صحنه سه بعدی شرح داده می شود. در نهایت فایل با کمک الگوریتمی مشابه الگوریتم فشرده ساز Zip در یک فایل قرار می گیرند و در صورت لزوم حتا می توانند رمزگذاری شوند.
همچنین جلوه های ویژه نظیر شبیه ساز امواج آب، سیستم های ذره ای، سایه Real Time و اجرای ویدیو در محیطهای سه بعدی با فرمت MPEG یا AVI و ... پشتیبانی می کند.



فیزیک این موتور با کمک موتور فیزیکی منبع باز و محبوب Bullet ایجاد گردیده است امّا از Physx هم کمک می گیرد. در ضمینه مدیریت صحنه همچون سایر موتورها از درخت BSP و LOD استفاده می کند برای پویانمایی از Keyframe Animation, Skeletal Animation, Facial Animation, Animation Blending استفاده می کند و از فرمت های FBX, DAE (COLLADA), X, 3DS, LWO, OBJ, DXF, WRL برای ورودی Mesh پشتیبانی می کند.جلوه های ویژه ای نظیر Environment Mapping, Lens Flares, Billboarding, Particle System, Depth of Field, Motion Blur, Sky, Water, Fire, Explosion, Decals, Fog, Weather را دارا می باشد و حتا قابلیت پویانمایی بافت با پشتیبانی از فرمت تصویری قابل متحرک GIF پشتیبانی می کند.
این موتور از امکانات شبکه پشتیبانی کرده و در ضمینه هوش مصنوعی از تکنیک هایی نظیر Pathfinding, Decision Making, Finite State Machines, Scripted, Neural Network استفاده می کند.
این موتور پنج نسخه متفاوت دارد. نسخه رایگان دو نسخه غیر تجاری استاندارد و حرفه ای و دو نسخه تجاری استاندارد و حرفه ای که از حدود 100 دلار تا 700 دلار هزینه مجوزهای متفاوت این موتور می باشد.
یکی از امکانات جالبی که این موتور همچون موتور Unity دارد این است که ویرایشگر موتور به شکل بکش و بنداز قابلیت ورودی مدل ها به صحنه را دارد. یعنی بدون نیاز به هیچ کاری مستقیماً فایلهای سه بعدی نرم افزارهای مثل 3D Max را مستقیماً با کشیدن فایل آن به داخل ویرایشگر سریع به فرمت مورد نظر موتور تبدیل می کند.



این موتور دارای یک ویرایشگر مدل درونی می باشد که با کمک آن شما می توانید انواع اشکال هندسی پایه را بسازید و دارای ابزارهای خوب مدلینگ و امکانات بافت به شیوه UV Mapping می باشد.
همچنین دارای یک کنترلگر دو بعدی و سه بعدی است که توسط آن می توانید اشیای خود را کامل تر کنید. دارای یک کتابخانه از انواع کنترلگر ها می باشد که می توان توسط آن به شخصیت بازی انواع کنترلگر ها را ارائه داد.
از جمله انتقاداتی که توسط کاربران به این موتور شده پشتیبانی خیلی ضعیف کمپانی سازنده از این موتور و همچنین بروزآوری خیلی ضعیف این موتور می باشد.
برای دیدن تارنمای رسمی این موتور می توانید به آدرس www.dxstudio.com مراجعه کنید.



کلمات کليدي : موتور DXStudio

ارسال شده در مورخه : جمعه، 1 مهر ماه ، 1390 توسط admin  چاپ مطلب

 

مرتبط با موضوع :

 بررسی میان افزار Beast  [يكشنبه، 31 مرداد ماه ، 1389]
 موتور Unity  [جمعه، 31 ارديبهشت ماه ، 1389]
 بررسی میان افزار Umbra  [پنجشنبه، 16 ارديبهشت ماه ، 1389]
 معرفی Unreal Development Kit  [شنبه، 30 آبان ماه ، 1388]
 موتور Leadwerks  [سه شنبه، 12 آبان ماه ، 1388]

 
نام شما: [ کاربر جدید ]

عنوان:
 
نظر:


:) ;) |) :- :( :0 :# *) ^) +)) :} |(( @: (:) :? :**

کد امنيتي : kek39gev
تايپ کد امنيتي : [ بازگشت ]

 
بازدیدکنندگان غیر عضو حق ارسال نظر و پیشنهاد در مورد مطالب این سایت ندارند .
برای استفاده از سرویسهای مخصوص کاربران عضو فرم عضویت را تکمیل نمائید .
امتیاز دهی به مطلب
امتیاز متوسط : 5
تعداد آراء: 1


لطفا رای مورد نظرتان را در مورد این مطلب ارائه نمائید :

عالی
خیلی خوب
خوب
متوسط
بد


انتخاب ها

 گرفتن پرينت از اين مطلب گرفتن پرينت از اين مطلب


اشتراک گذاري مطلب


تبلیغات شما در اینجا


Powered By PHPNuke All Right Reserved bazisaz Team