

﻿﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" 
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
  xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" >

<channel>
<title>بازی ساز تخصصی ترین تارنمای آموزش ساخت بازی دو بعدی سه بعدی و طراحی بازی در ایران</title>
<link>http://www.BaziSaz.com</link>
<description>آموزش طراحی بازی های رایانه ای دو و سه بعدی</description>
<dc:language>en-us</dc:language>
<dc:creator>mghgame@gmail.com</dc:creator>
<dc:date>18-11-1390</dc:date>

<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
<sy:updateBase>18-11-1390</sy:updateBase>

<item>
<title>اولین تصاویر از بازی رایانه ای فراسفر</title>
<link>http://www.BaziSaz.com/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=120</link>
<description><![CDATA[<p align="center"><font size="3"><strong><font size="3" face="Arial">بسم الله الرحمن الرحیم<br />
<br />
اولین تصاویر از بازی رایانه ای فراسفر</font></strong></font></p>
<p align="justify"><font size="3" face="Arial">اولین تصاویر از بازی رایانه ای فراسفر منتشر شد بازی فراسفر در سبک اکشن نقش آفرینی H&amp;S می باشد که سعی می کند استاندارد سبک بازی های نقش آفرینی اکشن را حفظ کند و علاوه بر آن با خط داستانی جذاب سعی در جذب مخاطب دارد. بازی فراسفر از نظر داستانی دارای دو پایان متفاوت می باشد. از عناصر گیم پلی در این بازی می توان به سیستم خرید و فروش، سیستم مبارزات تن به تن، سیستم ارتقای مهارت، سیستم سلاح سازی سفارشی و همچنین انجام ماموریت ها اشاره کرد.این بازی دارای دو شخصیت قابل بازی می باشد که کاربر می تواند در ابتدای بازی شخصیت مورد علاقه خود را برای بازی انتخاب کند که شخصیت ها به ترتیب Warrior و Ranger می باشند. این بازی با همکاری شرکت&nbsp;بنیاد بازی های رایانه ای و شرکت نرم افزاری یگانه افزار پویا در حال ساخت می باشد. </font></p>
<p align="center"><font size="3" face="Arial"><img alt width="536" height="302" src="/images/uploads/Image/News/farasafar/FaraSafar.jpg"></font></p>
<p align="justify"><font size="3" face="Arial">پروژه بازی رایانه ای فراسفر از مهر ماه سال 1390 رسما شروع شده و در حال ساخت می باشد. </font></p>
<p align="center"><font size="3" face="Arial"><strong>تصاویری از بازی را می توانید در ادامه مطلب ببینید </strong></font></p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">120@http://www.BaziSaz.com</guid>
<dc:subject>اخبار</dc:subject>
<dc:date>1-11-1390</dc:date>
<dc:creator>ارسال شده توسط vahab</dc:creator>
<language>ar</language></item>

<item>
<title>بزرگترین محصول شبیه سازی ایرانی با موتور Unity</title>
<link>http://www.BaziSaz.com/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=119</link>
<description><![CDATA[<p align="center"><font size="3"><strong><font size="3" face="Arial">بسم الله الرحمن الرحیم<br />
<br />
بزرگترین محصول شبیه سازی ایرانی با موتور Unity</font></strong></font></p>
<p align="justify"><font size="3" face="Arial">بزرگترین مجموعه شبیه سازی&nbsp;سه بعدی ساخته شده در ایران با موتور unity مجموعه ی میدان نقش جهان اصفهان شامل 4 بنای اصلی مسجد امام ، مسجد شیخ لطف الله ، عمارت عالی قاپو و بازار قیصریه&nbsp; به همراه محوطه ی اصلی میدان توسط شرکت مهرآفرید ساخته شد است&nbsp;.<br />
این محصول در چهارمین نمایشگاه رسانه های دیجیتال تهران رونمایی شد و در بین 30 هزار اثر فرهنگی مقام اول را بدست آورد.</font></p>
<p align="center"><font size="3" face="Arial"><strong>برای دیدن تصاویری از این محصول می توانید به ادامه مطلب مراجعه کنید.</strong></font></p>]]></description>
<guid isPermaLink="false">119@http://www.BaziSaz.com</guid>
<dc:subject>اخبار</dc:subject>
<dc:date>1-11-1390</dc:date>
<dc:creator>ارسال شده توسط HMD</dc:creator>
<language>ar</language></item>

<item>
<title>یونیتی 3.5 نسخه بتا آمد !!</title>
<link>http://www.BaziSaz.com/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=118</link>
<description><![CDATA[<div align="&amp;quot;justify&amp;quot;">
<div align="justify">
<div align="center"><strong><font size="3"><font face="Arial">بسم الله الرحمن الرحیم<br />
<br />
یونیتی 3.5 نسخه بتا آمد !!<br />
</font></font></strong></div>
<font size="&amp;quot;3&amp;quot;" face="&amp;quot;Arial&amp;quot;"><font size="3" face="Arial"><br />
جدید ترین نسخه موتور یونیتی نسخه بتا عرضه شد. نسخه 3.5 ویژگی های پیشرفته ای در موتور اضافه شده که مهمترین آنها پشتیبانی از Flash می باشد.  در این نسخه شما می توانید بازی خود را به صورت Flash ارائه کنید و نیاز به نصب هیچ افزونه ی مورد نیازی برای آن نباشید.</font></font><br />
</div>
<font size="&amp;quot;3&amp;quot;" face="&amp;quot;Arial&amp;quot;"> <br />
</font>
<div align="center"><img width="620" height="373" alt="&amp;quot;&amp;quot;" src="/images/uploads/Image/News/unity3-5/editor.jpg"><br />
<br />
<strong><font size="3"><font face="Arial">برای اطلاع از امکانات جدید افزوده شده به این نسخه از موتور بر روی ادامه کلیک کنید</font></font></strong></div>
</div>]]></description>
<guid isPermaLink="false">118@http://www.BaziSaz.com</guid>
<dc:subject>اخبار</dc:subject>
<dc:date>5-10-1390</dc:date>
<dc:creator>ارسال شده توسط vahab</dc:creator>
<language>ar</language></item>

<item>
<title>موتور Unity هم از HTML5 پشتیبانی می کند</title>
<link>http://www.BaziSaz.com/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=117</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><strong><font size="3"><font face="Arial">بسم الله الرحمن الرحیم<br />
<br />
موتور Unity هم از HTML5 پشتیبانی می کند</font></font></strong></div>
<br />
<div align="center"><img width="184" height="184" alt src="/images/uploads/Image/News/html5logo/html5.jpg"></div>
<br />
<div align="justify"><font size="3" face="Arial">بعد از انتشار اخباری از ساخته شدن نسخه ای ویژه از نرم افزار محبوب Game Maker مخصوص ساخت بازی های دو بعدی تحت وب با کمک فناوری HTML 5 اخیرا دیوید هلگسون مدیر ارشد Unity Technology اعلام کرد که ما هم از HTML 5 پشتیبانی خواهیم کرد.</font><br />
<font size="3" face="Arial">به گزارش بخش خبری تارنمای بازی ساز موتور Unity که امروز به یکی از محبوب ترین موتورهای بازی سازان مستقل دنیا تبدیل شده و محدوده وسیعی از بازی ها با سبک های مختلف و برای Platform های مختلف نظیر Android, PlayStation, iOS, WiiWare و XBLA توسط آن ساخته شده است و طبق آخرین اعلام رسمی فقط طی 12 ماه گذشته 750 هزار توسعه دهنده بازی این موتور را نصب کرده اند، اکنون قصد دارد خروجی با کمک فناوری HTML 5 را ارائه کند. حتماً می دانید که HTML 5 یکی از مهمترین فناوری ها در ضمینه وب می باشد زیرا با کمک این فناوری بسیاری از عناصر گرافیکی متحرک و بسیاری از کارهایی که در حالت عادی فقط توسط عناصر فلش قابل انجام بود که مستلزم وجود Flash Player در رایانه کاربر بود را ایجاد کرد بدون هیچ پیشنیاز خاصی و تنها یک مرورگر بروز برای این کار کافی می باشد.</font><br />
<font size="3" face="Arial">یکی از مسئولین فروش این موتور اعلام نموده ما صبر می کنیم تا HTML 5 جایگاه ثابتی در استانداردهای وب پیدا کند و بعد اقدام به پشتیبانی از این فناوری خواهیم کرد.</font><br />
<font size="3" face="Arial">دیوید هلگسون مدیر </font><font size="3" face="Arial">ارشد Unity Technology</font><font size="3" face="Arial"> در این باره گفته است: اینجا حقیقتا یک آبشار کوچکی از بازی ها وجود دارد از دموهای زیبای کوچک و ... امّا ساخته شدن یک تحت وب با کیفیت بالا مستلزم نگهداری و بازگشت تعداد زیادی کدهای جاوا می باشد. که ما باید تغییراتی در موتور می دهیم و بزودی آماده اش می کنیم و HTML 5 چیز بسیار خوبی برای بازی هاست.</font><br />
</div>
<br />
<div align="center"><strong><font size="3"><font face="Arial">برای دیدن ادامه خبر بر روی ادامه کلیک کنید</font></font></strong><br />
</div>]]></description>
<guid isPermaLink="false">117@http://www.BaziSaz.com</guid>
<dc:subject>اخبار</dc:subject>
<dc:date>24-9-1390</dc:date>
<dc:creator>ارسال شده توسط admin</dc:creator>
<language>ar</language></item>

<item>
<title>Garagegames منابع آموزشی برای Torque3d 1.2 منتشر کرد</title>
<link>http://www.BaziSaz.com/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=116</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><font size="3"><font face="Arial"><strong>بسم الله الرحمن الرحیم<br />
<br />
Garagegames منابع آموزشی برای Torque3d 1.2 منتشر کرد<br />
</strong></font></font></div>
<font size="3"><font face="Arial"><br />
</font></font>
<div align="justify"><font size="3"><font face="Arial">به گزارش بخش خبری تارنمای بازی ساز به نقل از وبلاگ رسمی کمپانی GarageGames این کمپانی اخیراً اقدام به انتشار منابع علمی آموزشی شامل برنامه های درسی، کنفرانس ها و امتحانات درسی مناسب برای مراکز آموزشی و دانشگاه هایی که از این موتور به عنوان مرجع آموزشی خود استفاده می کنند کرده است.<br />
دوره های این منبع آموزشی در 12 درس خلاصه می شود. و شامل برخی مقالات آموزشی آغازین موتور، برخی PowerPoint ها و PDF ها از دوره های آموزشی و چند دوره امتحان و نمونه های آزمایشی می باشد که هم اکنون به صورت رایگان و آنلاین برای دانلود ارائه شده است.<br />
<br />
</font></font></div>
<font size="3"><font face="Arial"></font></font>
<div align="center"><strong><font size="3"><font face="Arial">برای دیدن ادامه خبر بر روی ادامه کلیک کنید.</font></font></strong></div>]]></description>
<guid isPermaLink="false">116@http://www.BaziSaz.com</guid>
<dc:subject>اخبار</dc:subject>
<dc:date>24-9-1390</dc:date>
<dc:creator>ارسال شده توسط admin</dc:creator>
<language>ar</language></item>

<item>
<title>در Unite 11 چه گذشت</title>
<link>http://www.BaziSaz.com/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=115</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><font size="3"><font face="Arial"></font></font></div>
<div align="center">
<div align="center"><strong><font size="3"><font face="Arial">بسم الله الرحمن الرحیم</font></font><br />
<br />
<font size="3" face="Arial">در Unite 11 چه گذشت</font></strong><br />
</div>
<font size="3"><font face="Arial"><br />
</font></font>
<div align="justify"><font size="3"><font face="Arial"> </font></font> <font size="3"><font face="Arial">همانطور که می دانید یازدهمین کنفرانس سالانه توسعه دهندکان موتور Unity از سرتاسر جهان اخیراً در سان فرانسیسکو ایالات متحده برگزار گردید. در این سال بیش از 1200 نفر برای شرکت در این کنفرانس از سرتاسر جهان ثبت نام کرده بودند . این کنفرانس 41 دوره و 70 سخنران داشت.<br />
<br />
</font></font>
<div align="center"><img width="300" height="76" src="/images/uploads/Image/Special Reports/Unite11/unite11.jpg" alt><br />
</div>
<font size="3"><font face="Arial"><br />
موسس کمپانی سازنده موتور Unity آقای دیوید هلگسون می باشد. ایشان درباره نخستین جشنواره این موتور می گوید که در آن موقع تنها 50 نفر در کنفرانس حضور داشتند و تنها 70 نفر از وجود چنین موتوری مطلع بودند.<br />
<br />
</font></font>
<div align="center"><img width="240" height="180" src="/images/uploads/Image/Special Reports/Unite11/David_Helgason.jpg" alt><br />
</div>
<font size="3"><font face="Arial"><br />
هرچند تیم ما همیشه خوابهای بزرگ می بیند. ما می خواستیم بزرگترین فناوری های ساخت بازی را در یک بسته جمع آوری کنیم.<br />
ایشان همچنین نام ده کشوری را که به ترتیب بیشترین استفاده را از این موتور کرده اند برد. کشورهای ایالات متحده، چین، کره جنوبی، ژاپن، انگلستان، کانادا، برزیل، آلمان، روسیه و تایوان به ترتیب بیشترین استفاده کننده از موتور بودند.<br />
البته لازم به ذکر است که بیشتر استفاده کنندگان این موتور در کشور ما بدلیل تحریم و عدم امکان خرید از نسخه های غیر مجاز استفاده می کنند و بعید نبود با این حجم وسیع کاربران این موتور در کشور ما ایران هم در لیست این کشورها قرار بگیرد.<br />
ایشان اشاره ای هم به قابلیت انتشار بازی در سیستم عامل اندروید در ماه مارس سال جاری و تخمین ساخته شدن 200 بازی با کمک این موتور برای این سیستم عامل را داشت و در انتها افزود که اخیراً این موتور از کنسول های نسل جدید همچون PS3، Xbox360 و Wii پشتیبانی می کند و نخستین بازی کنسول Xbox360 این موتور درست چند روز قبل از برگزاری کنفرانس منتشر گردید.<br />
<br />
</font></font>
<div align="center"><strong><font size="3"><font face="Arial">Asset Store امکان جدید</font></font></strong><br />
</div>
<font size="3"><font face="Arial"><br />
</font></font>
<div align="center"><img src="/images/uploads/Image/Special Reports/Unite11/asset-store.jpg" alt><br />
</div>
<font size="3"><font face="Arial"><br />
در کنفرانس قبلی را سازندگان این موتور پیشنمایشی را از این امکان جدید نشان دادند. Asset Store یک امکان جدید و خوب می باشد که در آن تمام توسعه دهندگان منابع بازی می توانند منابع خود را برای استفاده سایر توسعه دهندگان انتشار داده و یا حتا آن را بفروشند. البته لازم به ذکر است که قبل از انتشار چنین قسمتی تارنماهای زیادی چنین ایده ای را پیاده سازی کرده و بسیار موفق بودند امّا هم اکنون تارنمای رسمی این موتور هم چنین قسمت مهمی را به امکانات خود افزود.<br />
Nicholas Francis مسئول و سازنده این بخش می گوید: این قسمت بسیار با خوب و با موفقیت تمام منتشر شد. سازندگان بازی هر آنچه که نیاز&nbsp; داشتند در این قسمت پیدا می کنند. ایشان همچنین اظهار داشت که بیش از 1860 بسته در این قسمت منتشر شده و تاکنون 140 هزار دلار فروش داشته است و ما اکنون افرادی را داریم که به شکل تمام وقت برای کامل کردن این مرجع عظیم کار می کنند.<br />
همچنین اشاره ای به ابزارهای خوب و موفق ارائه شده در این قسمت می کند از جمله uScript که یک ابزار برنامه نویسی به شیوه گرافیکی شبیه ابزار kismet در موتور Unreal و همچنین RAGEspline که یک ابزار طراحی وکتوری دو بعدی خوب و Strumpy Shader Editor که توسط 2K Australia BioShock developer توسعه داده شده است.<br />
Francis promised افزود که ما امکان نمایش محصول قبل از فروش را هم برای کاربران قرار داده ایم.<br />
<br />
</font></font>
<div align="center"><strong><font size="3"><font face="Arial">طرحهای اکنون</font></font></strong><br />
</div>
<font size="3"><font face="Arial"><br />
در ادامه تیم گسترش یونیتی پیش نمایشی از امکانات بروز شده و ابزارهای جدید در نسخه 3.5 را به نمایش گذاشتند.<br />
به عنوان نمونه این تیم اکنون بر روی یک API اجتماعی کار می کنند که کاملاً چند Platform می باشد و اجازه می دهد که توسعه دهندگان hook های خودشان را به نمایش بگذارند. این شبکه بنا به گفته سازندگان از شبکه اجتماعی facebook و play station 3 و xbox 360 کاملاً پشتیبانی می کند.<br />
همچنین تمرکز سازندگان به سمت تجزیه و تحلیل کاربران برای ساخت بازی و به این صورت است که هرکس فکر کند چه کاری انجام شدنی است رفته است.<br />
برای این کار قسمتی با نام Unity Analytics قرار گرفته که می تواند رویدادهای کاربران را در حالی که نقشه ها و مراحل غیر فعال هستند برای سازنده به نمایش در بیاورد و آن طور که Francis می گوید می تواند به ساخته شدن بازی از ابتدا کمک بسزایی کند.<br />
<br />
</font></font>
<div align="center"><strong><font size="3"><font face="Arial">رفتن به سمت AAA</font></font></strong><br />
</div>
<font size="3"><font face="Arial"><br />
هلگسون از ایده پردازی بازی سازان مستقل صحبت می کند و همچنین از این که موتور Unity چگونه توانسته انتظارات هر دو تیم های مستقل و کوچک و تیم های حرفه ای و بزرگ را برآورده کند.<br />
همچنین ایشان اشاره ای به فناوری Occlusion culling که به تازگی در این موتور به کار رفته می کند و می گوید که این تکنیک برای این موتور دوباره از ابتدا کد نویسی شده و سرعت آن چند برابر گردیده و بسیاری از باگ های آن برطرف گردیده است به شکلی که اگر ممکن بود برای یک پروژه عظیم 10 ساعت صبر می کردید تا این تکنیک بر روی پروژه اعمال شود امروز تنها با چند دقیقه می توانید این تکنیک را اعمال کنید.<br />
همچنین یک ابزار نورپردازی جدید هم اضافه شده است که نورها را در حالت سطح پایین با هم ترکیب می کند. در انتها هم اشاره ای به بارگذاری پروژه ها در ویرایشگر می شود که انصافاً اگر پروژه بزرگ باشد بارگذاری آن در ویرایشگر امری تا حدودی وقت گیر است اما در نسخه جدید بارگذاری دو برابر سریعتر از نسخه های قبل در ویرایشگر این موتور انجام می گیرد.<br />
در انتها تیم اشاره ای به سیستم جدید ذره ای به نام Shuriken در این موتور می کند که دارای 100 پارامتر و اجرا به صورت زنده است.<br />
پشتیبانی کامل از فلش<br />
در انتها سازندگان دمویی از کارشان را نشان دادند که در حقیقت اجرای بازی سه بعدی در فرمت SWF فلش بود. البته این قسمت هنوز به موتور اضافه نشده و به نسخه 3.5 افزوده نمی شود اما در نسخه های بعد حتماً اضافه می شود. در این حالت شما می توانید بازی تان را علاوه بر فرمت های باینری EXE و آندروید و سایر پلتفورم ها خروجی دهید می توانید پروژه تان را به شکل یک فایل فلش سه بعدی هم ارائه دهید که مسلماً با انجام این کار ساخته شدن بازی های آنلاین سه بعدی بسیار راحت تر از قبل خواهد شد.</font></font></div>
</div>]]></description>
<guid isPermaLink="false">115@http://www.BaziSaz.com</guid>
<dc:subject>گزارش ویژه</dc:subject>
<dc:date>7-8-1390</dc:date>
<dc:creator>ارسال شده توسط admin</dc:creator>
<language>ar</language></item>

<item>
<title>ساخت بازی رایانه&zwnj;ای جدید با قابلیت کنترل از طریق امواج مغز!</title>
<link>http://www.BaziSaz.com/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=114</link>
<description><![CDATA[<div align="center">
<div align="center"><font size="3"><font face="Arial"><strong>بسم الله الرحمن الرحیم<br />
<br />
ساخت بازی رایانه&zwnj;ای جدید با قابلیت کنترل از طریق امواج مغز!</strong></font></font></div>
<br />
<div align="justify"> <font size="3"><font face="Arial">به گزارش بخش خبری  تارنمای بازی ساز کارشناسان استرالیایی از ارایه روش جدیدی خبر داده&zwnj;اند که به کودکان امکان می&zwnj;دهد با استفاده از نیروی مغز خود بتوانند بازی را هدایت کنند.<br />
<br />
</font></font>
<div align="center"><img width="370" height="240" src="/images/uploads/Image/News/maghz-game/game_maghz.jpg" alt><br />
</div>
<font size="3"><font face="Arial"><br />
</font></font>
<div align="center"><strong><font size="3"><font face="Arial">برای دیدن ادامه خبر بر روی ادامه کلیک کنید.</font></font></strong></div>
</div>
</div>]]></description>
<guid isPermaLink="false">114@http://www.BaziSaz.com</guid>
<dc:subject>اخبار</dc:subject>
<dc:date>27-7-1390</dc:date>
<dc:creator>ارسال شده توسط admin</dc:creator>
<language>ar</language></item>

<item>
<title>بزرگ&zwnj;ترين استوديوي &quot;موشِن&zwnj;کپچر&quot; ايران اجرا شد</title>
<link>http://www.BaziSaz.com/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=113</link>
<description><![CDATA[<div align="justify">
<div align="center"><font size="3"><font face="Arial"><strong>بسم الله الرحمن الرحیم<br />
<br />
بزرگ&zwnj;ترين استوديوی &quot;موشِن&zwnj;کپچر&quot; ايران اجرا شد</strong></font></font></div>
<br />
<font size="3"><font face="Arial">به گزارش بخش خبری  تارنمای بازی ساز به نقل از ایسنا بزرگ&zwnj;ترين استوديوي &quot;موشن&zwnj;کپچر&quot; ايران در پنجمين جشنواره و نمايشگاه بين&zwnj;المللي رسانه&zwnj;هاي ديجيتال اجرا شد.<br />
<br />
</font></font>
<div align="center"><img width="400" height="307" src="/images/uploads/Image/News/iranian_motion_capture_studio/motion-capture.jpg" alt><br />
</div>
<font size="3"><font face="Arial"><br />
سيدمحسن مروجي - مدير بخش هنرهاي ديجيتال - از اجراي بزرگ&zwnj;ترين استوديوي &quot;موشن&zwnj;کپچر&quot; در بخش هنرهاي ديجيتال نمايشگاه خبر داد.وی گفت: اين موشن&zwnj;کپچر دوازده دوربين دارد که در زمان برپايي نمايشگاه و در محل کارگاه&zwnj;هاي تخصصي و عمومي اجرا شد.<br />
<br />
بنا بر اعلام ستاد خبري پنجمين جشنواره و نمايشگاه بين&zwnj;المللي رسانه&zwnj;هاي ديجيتال، برگزاري شش کارگاه عمومي و تخصصي در روزهاي برپايي نمايشگاه از جمله برنامه های این نمایشگاه بوده است. کارگاه&zwnj;هاي عمومي به مدت نيم ساعت و کارگاه&zwnj;هاي تخصصي در زمان يک ساعت برگزار مي&zwnj;شود و شرکت&zwnj;کنندگان در کارگاه لباس مخصوص موشن&zwnj;کپچر را به&zwnj;تن مي&zwnj;کنند و به&zwnj;صورت عملي آموزش مي&zwnj;بينند.<br />
<br />
پنجمين جشنواره و نمايشگاه بين&zwnj;المللي رسانه هاي ديجيتال تا 23 مهر 1390 در مصلي امام خميني (ره) ميزبان علاقه مندان است.<br />
</font></font></div>]]></description>
<guid isPermaLink="false">113@http://www.BaziSaz.com</guid>
<dc:subject>اخبار</dc:subject>
<dc:date>22-7-1390</dc:date>
<dc:creator>ارسال شده توسط admin</dc:creator>
<language>ar</language></item>

<item>
<title>کتاب Game Development Essentials: An Introduction</title>
<link>http://www.BaziSaz.com/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=112</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><font size="3"><font face="Arial"><strong>بسم الله الرحمن الرحیم<br />
<br />
کتاب Game Development Essentials: An Introduction<br />
<br />
<img alt src="/images/uploads/Image/intro ebooks/gamedevelopmentessentials.jpg"><br />
<br />
</strong></font></font>
<div align="justify"><font size="3"><font face="Arial">کتاب Game Development Essentials: An Introduction یک کتاب خوب پیرامون آموزش طراحی بازی می باشد. این کتاب فقط پشت صحنه توسعه بازی ها را نمایش نمی دهند بلکه خواننده با زیر و بم دان طراحی بازی آشنا می شود.<br />
این کتاب دربردارنده فصل هایی پیرامون مدیریت پروژه ، قواعد تیم توسعه، چرخه توسعه، تجارت و آینده توسعه بازی می باشد.<br />
تحلیلی که از این کتاب می شود این است که اگر شما در صنعت بازی سازی یک بازی ساز جوان هستید که البته الان صنعت بازی سازی در کشور ما جوان است و می خواهید ببینید صنعت بازی کجاست و به کجا خواهد رفت این کتاب می تواند نقشه راه و مطالب بسیار خوب و عالی پیرامون اصول ساخت بازی را در اختیار شما قرار دهد.<br />
این کتاب از معدود کتابهای پیرامون ساخت بازی هست که حتا یک خط کد برنامه نویسی یا هیچ تکنیک فوتوشاپی را مورد بحث قرار نمی دهد چون این مباحث تکنیکی را شما در هر جایی می توانید یاد بگیرید در حقیقت این کتاب سعی می کند به شکل اصولی و تاکتیکی و نه تکنیکی اصول ساخت بازی و قواعد و شرایط مختلفی که در تیم ممکن است پیش بیاید را بررسی کند. در کل مطالعه این کتاب می تواند تجربه خوبی برای شما باشد.</font></font></div>
<font size="3"><font face="Arial"></font></font></div>]]></description>
<guid isPermaLink="false">112@http://www.BaziSaz.com</guid>
<dc:subject>معرفی کتاب</dc:subject>
<dc:date>1-7-1390</dc:date>
<dc:creator>ارسال شده توسط admin</dc:creator>
<language>ar</language></item>

<item>
<title>ساخت بازی بر اساس HTML5 با نرم افزار Game Maker</title>
<link>http://www.BaziSaz.com/modules.php?name=News&amp;file=article&amp;sid=111</link>
<description><![CDATA[<div align="center"><font size="3"><font face="Arial"><strong>بسم الله الرحمن الرحیم<br />
<br />
ساخت بازی بر اساس HTML5 با نرم افزار Game Maker</strong></font></font></div>
<br />
<div align="justify"><font size="3"><font face="Arial">به گزارش بخش خبری تارنمای بازی ساز کمپانی YoYoGames سازنده نرم افزار محبوب Game Maker اخیراً اعلام کرده است امکان خروجی بازی به صورت html5 را به ابزار خود افزوده است. همانطور که می دانید HTML5 یک تحولی در برنامه نویسی تحت وب ایجاد کرده است و خیلی از کاربران که تا دیروز برای تولید لوگوهای پویانمایی شده و خیلی کارهای پیشرفته دیگر از نرم افزار فلش استفاده می کردند را به این سمت برده است. این نسخه جدید از این نرم افزار همچون بقیه نسخه ها همان امکانات و همان واسطه گرافیکی و همان سادگی و کارایی را در ساخت بازی دارد. بازی هایی که با کمک HTML5 ایجاد شوند دیگر نیاز به هیچ وصله اضافی برای اجرایشان تحت وب نیست و کاربر براحتی می تواند آن را بدون هیچ وصله ای اجرا کند فقط نباید مرورگر آن قدیمی باشد و از نسخه های جدید استفاده کند.</font></font><br />
</div>
<div align="justify"><font size="3"><font face="Arial"> Sandy Duncan مدیر اجرای نرم افزار Game Maker در این باره می گوید HTML5 یک قدم بزرگ برای نرم افزار گیم میکر بود.</font></font><br />
</div>
<font size="3"><font face="Arial"> مجوز نسخه بتا این نرم افزار 99 دلار می باشد.<br />
<br />
</font></font>
<div align="center"><strong><font size="3"><font face="Arial">برای دیدن تصاویر و جزئیات بیشتر بر روی ادامه مطلب کلیک کنید</font></font></strong><br />
</div>
<font size="3"><font face="Arial"> </font></font>]]></description>
<guid isPermaLink="false">111@http://www.BaziSaz.com</guid>
<dc:subject>اخبار</dc:subject>
<dc:date>1-7-1390</dc:date>
<dc:creator>ارسال شده توسط admin</dc:creator>
<language>ar</language></item>

</channel>
</rss>

