بازی ساز تخصصی ترین تارنمای آموزش ساخت بازی دو بعدی سه بعدی و طراحی بازی در ایران - FAQ
                            xaitMap اکنون از Unity پشتیبانی می کند                          نسخه جدید موتور NeoAxis منتشر شد                          پیام نوروزی محمد غضنفری به تمام علاقه مندان به دانش ساخت بازی در سال 91                          معرفی کتاب 1001 video games you must play before you die                          رونمایی از دو کتاب با محوریت تولید ابزارهای ساخت بازی                          مستند بنیاد بازی یا بازی بنیاد                          مستند معرفی اسکنر سه بعدی
 
ورود به تارنما
نام کاربری

رمز عبور

چنانچه تاکنون عضو این سایت نشده اید می توانید با تکمیل فرم مخصوص عضویت به جمع کاربران این سایت بپیوندید و از امكانات مخصوص كاربران استفاده نمائيد .

جستجو



منوی اصلی
لینکهای سریع
دیگر بخشها
بخش کاربری
مطالب سایت
بخش خبری
امکانات سایت

Google Translation
Translation

وضعیت آنلاین
در حال حاضر 51 مهمان و 1 کاربر در سایت حضور دارند .

خوش امديد ، لطفا جهت عضویت در سایت فرم مخصوص عضویت را تکمیل نمائید .

پیغام کوتاه
ارشيو پيغام کوتاه   

 

آخرین ارسالها
کل موضوعات 637
کل ارسال ها 3072
کل بازديد ها 449037
کل پاسخ ها 2435
کل اعضا 2093
آخرين 20 ارسال انجمن

بازی شاهزاده ی یتیم
ارسال شده توسط whitetiger در مورخه : شنبه، 30 ارديبهشت ماه ، 1391

سوال و جواب در مورد udk
ارسال شده توسط sadaf در مورخه : شنبه، 30 ارديبهشت ماه ، 1391

گردهماییه بازی سازان در تهران ( 5 شنبه 21 اردیبهشت ساعت 9 تا 12 )
ارسال شده توسط admin در مورخه : جمعه، 29 ارديبهشت ماه ، 1391

کدنویسی عملکرد اسلحه و گلوله در یونیتی
ارسال شده توسط imantexas در مورخه : جمعه، 29 ارديبهشت ماه ، 1391

آموزش فارسی ساخت تبر در تری دی مکس
ارسال شده توسط AliGamer در مورخه : پنجشنبه، 28 ارديبهشت ماه ، 1391

معرفی اعضا
ارسال شده توسط whitetiger در مورخه : دوشنبه، 25 ارديبهشت ماه ، 1391

کتاب جدید اموزشی Unity 3D Game Development by Example Beginner's Guide
ارسال شده توسط candc در مورخه : دوشنبه، 25 ارديبهشت ماه ، 1391

سوال و جواب در مورد یونیتی
ارسال شده توسط mnkh97 در مورخه : شنبه، 16 ارديبهشت ماه ، 1391

از تو دستور از Unity اجرا!
ارسال شده توسط admin در مورخه : جمعه، 15 ارديبهشت ماه ، 1391

منبعی برای برنامه ها طراحی بازی؟؟؟
ارسال شده توسط admin در مورخه : چهارشنبه، 13 ارديبهشت ماه ، 1391

خط شروع طراحی بازی کجاست؟؟؟
ارسال شده توسط admin در مورخه : يكشنبه، 10 ارديبهشت ماه ، 1391

مجموعه ی بی نظیر فیلم های آموزشی(پایه گذاری بازی)
ارسال شده توسط PRINCE_OF_PERSIA در مورخه : يكشنبه، 10 ارديبهشت ماه ، 1391

صد هزار تومان برای چند سوال ساده در ارتباط با gui
ارسال شده توسط admin در مورخه : شنبه، 9 ارديبهشت ماه ، 1391

بنیاد بازی‌های رایانه‌ای دروازه بازی‌های مخرب‌خارجی
ارسال شده توسط admin در مورخه : جمعه، 8 ارديبهشت ماه ، 1391

معرفی انجمن جدید بازی سازی
ارسال شده توسط YAHYAKING در مورخه : پنجشنبه، 7 ارديبهشت ماه ، 1391

Chase Game
ارسال شده توسط candc در مورخه : سه شنبه، 5 ارديبهشت ماه ، 1391

اتمام نظرسنجی مشکلات فنی بازی های ایرانی در کدام قسمت بیشتر است
ارسال شده توسط admin در مورخه : شنبه، 2 ارديبهشت ماه ، 1391

بزرگترین منبع بافت مناسب ساخت بازی و انیمیشن
ارسال شده توسط 3dmotion در مورخه : پنجشنبه، 31 فروردين ماه ، 1391

اشیا با بافت نرم
ارسال شده توسط admin در مورخه : دوشنبه، 28 فروردين ماه ، 1391

آموزش مقدماتی کد نویسی در یونیتی
ارسال شده توسط mis-sheyda در مورخه : يكشنبه، 27 فروردين ماه ، 1391

تالار گفتمان جستجو

لینکدونی تارنما

آزمایشگاه بازی

وبلاگ نوجوان بازی ساز مستقل

مجله ایتترنتی بازی تست

سایت خبری بازی های رایانه ای

Animation Data Magazine

مرجع ویدئویی گیم ایران

بازی های آنلاین

مرجع تخصصی برنامه نویسی

بنیاد ملی بازی های رایانه ای

واقعیت مجازی

ستاد ویژه توسعه فناوری نانو

مقالات سه بعدی و برنامه نویسی

وبلاگ محمد غضنفری

خوانسار شهر زیبایی ها

مرجع فارسی موتور Unity

IranCG



وضعیت یاهو
OFFLINE

 
بازی ساز تخصصی ترین تارنمای آموزش ساخت بازی دو بعدی سه بعدی و طراحی بازی در ایران FAQ (سوالات رایج کاربران)



شاخه: اصلی ->

سوال
·  موتور Torque Game Engine چيست؟
·  آيا موتور Torque Game Engine با موتور Torque Game Engine Advanced فرق مي كنند؟
·  لطفاً قابليتهاي موتور Torque Game Engine Advanced را شرح دهيد؟
·  آيا توسط اين موتور بازي ساخته شده است؟

جواب
·  موتور Torque Game Engine چيست؟

ابتدا اجازه بدهيد اشاره اي به تاريخچه اين موتور بكنم تا شما عزيزان بدانيد كه اصلاً اين موتور Torque Game Engine چگونه به وجود آمد. پس از اينكه بازي با نام Tribes 2 در سال 2001 توسط كمپاني Vivendi Universal منتشر شد. بسياري از كارمندان تيم Dynamix تصميم به ساختن يك كمپاني با نام GarageGames گرفتند. و سپس با كمپاني Vivendi Universal براي خريد موتور Tribes 2 game engine وارد مذاكره شدند و اين موتور را خريداري كردند. و سپس شروع كردند به تغييرات بر روي موتور. تغييرات بسيار زيادي بر روي موتور انجام گرفت تا اينكه موتور Torque Game Engine متولد گرديد. Torque Game Engine يك موتور بازي به سبك كامل AAA مي باشد. اين موتور بهترين قابليتها را براي ساختن بازي هاي شبكه اي دارد. اين موتور بصورت يكپارچه محيطهاي بيروني و دروني را رندر مي كند. بهترين تكنولوژي اسكلت بندي شخصيتها را دارد. رابط گرافيكي آن بصورت كليك كن و بكش يا همان drag and drop مي باشد. درون خودش يك world editor و همينطور يك زبان اسكريپتي كاملاً راحت و فوق العاده قدرتمند و قوي را دارد. اين موتور تحت زبان C++ نوشته شده است و قدرتي همچون موتورهاي تجاري با هزينه اي فوق العاده كم نسبت به موتورهاي قدرتمند ديگر دارد. اگر كمي هزينه بيشتري بپردازيد مي توانيد آن را با كمترين هزينه به ساير پلت فورمها گسترش دهيد. پلت فورمهايي همچون سيستم عاملهاي Mac و Linux و همچنين اخيراً نسخه Advanced اين موتور قابليت گسترش در دو كنسول جديد بازي هاي رايانه اي يعني Xbox360 و WII را دارد. شركتهاي Dynamix/Sierra/Vivendi´s توسط اين موتور بازي هايي همچون Tribes, Starsiege, Tribes 2 را ساختند. و حتي يكي از شركتهاي ايراني كه در حوزه ساخت بازي فعاليت مي كند اقدام به خريدن لايسنس موتور كرده است. اين موتور از تمامي مدلسازهايي كه قصد دارند تحت نرم افزارهايي همچون 3d max maya Milkshape Lightwave و Blenderبراي بازي مدل سازي كنند پشتيباني کامل مي كند و با ساختن اكسپورتر ها و ابزارهايي از آنها حمايت مي كند. همچنين مي توانيد با استفاده از نرم افزارهاي رايگان مرحله سازي همچون Quark و Worldcraftمراحل بازي تان را بسازيد و در اين موتور از آن مراحل استفاده كنيد. TorqueEdit يك توليد كننده عوارض زمين terrain بسيار قدرتمند است. و همينطور ابزاري براي گذاشتن اشیا در مرحله را همراه خود دارد كه كار را براي طراحي مرحله بسيار راحت مي كند. كه تمام اين كارها در نمايي گرافيكي انجام مي گيرد. TorqueGUI يك طراح واسطه هاي گرافيكي بازي است كه بسيار راحت مي توان با استفاده از آن دكمه ها و پانلهاي بازي را با كليك و كشيدن در صحنه گذاشت. TorqueScript يك زبان اسكريپتي خيلي آسان همچون ++C است كه بازيهاي شما مي توانند توسط اين زبان نوشته شوند و همچنين مي توان كدهاي هوش مصنوعي و فيزيك تحت C++ هم توسط همين زبان فرا خوانده شود. همچنين اين موتور در قسمت صوت از رابط صوتي OpenAL كه مخفف جمله (Open Audio Library) بهره مي برد. كه اين رابط فوق العاده در ساختن اصوات سه بعدي خوب و در رندر موثر و كارامد صداهاي سه بعدي چند كاناله وابسته به موقعيت مكاني بسيار حرفه اي عمل مي كند. من سعي كردم قسمتهاي اساسي اين موتور را براي شما شرح بدهم.

[ بالای صفحه ]

·  آيا موتور Torque Game Engine با موتور Torque Game Engine Advanced فرق مي كنند؟

اين اشتباهي است كه اكثر كاربران مرتكب مي شوند. و اين دو را يكي مي دانند. بله اين دو با هم تفاوت دارند. Torque Game Engine Advanced يك نسخه كامل تر از موتور Torque Game Engine مي باشد كه قابليتهاي بسيار بيشتر و بهتري نسبت به نسخه معمولي خودش دارد.

[ بالای صفحه ]

·  لطفاً قابليتهاي موتور Torque Game Engine Advanced را شرح دهيد؟

موتور Torque Game Engine Advanced علاوه بر قابليتهاي نسخه معمولي آن كه در بالا شرح داده شده قابليتهاي بسيار زياد ديگري دارد كه ما سعي مي كنيم بصورت مختصر و مفيد به آن اشاره اي بكنيم.

ابزارهاي سه بعدي

ابزارهاي سه بعدي درون اين موتور بصورت WYSIWYG مي باشد. كه مخفف جمله (What-You-See-Is-What-You-Get) مي باشد. به معني نمايش اطلاعات به همان گونه كه چاپ خواهد شد. انواع ويرايشگر هايي كه مي توان توسط آن GUI بازي و همچنين انواع عوارض زمين و محيط بازي را طراحي كرد. و به طور كل مي توان گفت كه توسط اين ويرايشگر مي توان يك جهان را ويرايش كرد. ويرايشگر مرحله بصورت كاملاً Real Time انجام مي شود. و همچنين خروجي هايي (Exporter) براي خارج كردن مدلهاي مورد نظرتان از نرم افزارهايي همچون 3D Studio Max يا Maya و ... را ارائه مي دهند.

TorqueNET

توسط اين قسمت مي توان انواع بازي هاي چند نفره بزرگ را طراحي كرد. كه سيستم معماري موتور هم به صورت Client/Server مي باشد. اين موتور يك ساختار خيلي قوي براي بازي هاي شبكه اي دارد. TorqueNET مي تواند از هر دو نوع پروتوكل استاندارد TCP و UPD استفاده كند. و از دو قسمت مديريت به نامهاي مديريت شبح براي بروز رساني اشياي و مديريت جريان استفاده مي كند.

GeoTerrain

با استفاده از توليد كننده عوارض شما مي توانيد كوه، دره و ساير قسمتهاي عوارض زمين را آن هم بصورت باور نكردني و كاملاً حرفه اي و با فاصله هايي بي كران توليد نماييد. توليد كننده عوارض مي تواند با استفاده از الگوريتمهاي پيچيده اي ارتفاع عوارض را بر حسب مايل تعيين نمايد. اين توليد كننده حاوي چند الگوريتم و فراكتيكال مي باشد. هر چند که اخیرا در نسخه های جدید از قابلیت megaterrain استفاده می شود که بسیار بهتر و قوی تر است.

Torque Lighting Kit

از نسخه 1.5 Torque Game Engine‌ اين قابليت به موتور اضافه گرديده و هم اكنون در نسخه Advanced‌ اين كيت بصورت كامل و جامع وجود دارد. كه مربوط به نور و رندر مدل مي باشد. از قابليتهاي مهم آن ايجاد اتمسفر و طراحي بازدهي نور مي باشد. نورهاي جديدي كه مي توانند ثابت يا متحرك، سراسري يا نقطه اي باشند. و همچنين قابليت روشن كردن چند شي DTS اشياي دروني Interior و يا عوارض را دارد.

Indoor و Outdoor

اين موتور اين قابليت را دارد كه بصورت كاملاً طبيعي محيطهاي دروني و بيروني را بصورت يكپارچه رندر مي كند. اين قابليت بسيار بزرگ و عظيمي است كه كمتر موتوري در جهان (به استثناء موتورهاي عظيم) اين قابليت را دارند.

سيستم اسكلتي موتور

با استفاده از سيستم موتور انيميشن مش مي تواند انيميشنهاي اسكلت شخصيتتان را بصورت يكپاچه در بياوريد. اين سيستم به شما اجازه مي دهد كه از اسكلتهايي با چندين استخوان و انيميت شده را براي حركت استفاده كنيد. يعني اكشنهايي ثابت براي شخصيت به همراه بالاترين ميزان جزئيات. از ديگر قابليتهاي اين قسمت مي توان به سايه متحرك همراه شخصيت، انيميشن تغييرات رئوس، و پشتيباني كامل از انيميشنهاي چند لايه اي اشاره كرد.

سورس باز

اين سورس كدها توانايي بي حد و حصري را براي تغييرات و بهبودي اين موتور براي شما آماده مي كند. تغييراتي همچون تغيير دادن كدهاي شبكه، تعويض ويرايشگر مرحله به يك ويرايشگر ايزومتريك و يا از تغييراتي كه ساير كاربران ايجاد مي كنند استفاده كنيد. همچنين اين موتور بسياري از ترفندهاي مهم و بزرگ گرافيكي را در خودش جاي داده است كه توسط كدهاي شيدرنويسي شده با فرمت hlsl كه از قبل درون موتور جاي داده شده است مي توان با چندين خط كد ساده آن را بر روي مدل مان در بازي فراخواني كنيم. همچنين شما به راحتي مي توانيد از انواع كدهاي شيدر كه مي خواهيد در اين موتور استفاده كنيد.

Torque Script

اين يك زبان اسكريپتي دوست داشتني است كه شما مي توانيد به راحتي آن را ياد بگيريد. اين موتور از اين زبان اسكريپت نويسي كه البته در برخي ابزارهاي ديگر هم كاربرد دارد (نظير Torque Game Builder كه براي ساخت بازي هاي دو بعدي كاربرد دارد) استفاده مي كند. دستورات اين زبان كاملاً شبيه به زبان ++C مي باشد و اگر شما يك برنامه نويس تحت ++C هستيد مي توانيد بسيار راحت تر از ساير كاربران اين زبان را ياد بگيريد و از اين زبان استفاده كنيد. این زبان به قدری نیرومند است که حتی می توان دستورات هوش مصنوعی این موتور را توسط این زبان نوشت. اما اگر شما تا به حال از اين زبان استفاده نكرده ايد نگران نباشيد ما در اين سايت به شما ياد خواهيم داد.

CodeOnce

اين موتور مي تواند بازي شما را در چندين پلت فرم مختلف گسترش بدهد. برخي اسكريپتها مي توانند براي Windows و OSX بازي شما را اجرا كند. اين كمپاني محصولات متفاوتي را هم براي ساير پلت فورم ها ارائه داده است كه با خريد هر كدام از آنها مي توانيد بازي تان را در آن پلت فرم گسترش دهيد. محصولاتي كه به شما اين اجازه را مي دهند تا بازي تان را در سيستم عامل LINUX‌ گسترش دهيد. و يا با خريد يك لايسنس استاندارد مي توانيد بازي تان را در XBOX360 گسترش دهيد. و حت مي توانيد بازيتان را در چندين پلت فرم مختلف اجرا و گسترش دهيد.

فيزيك

اين موتور درون خودش يك موتور فيزيك كوچك دارد اما براي كارهاي وسيع تر و بيشتر در گذشته كاربران از موتور فيزيكي Open Dynamic Engine استفاده مي كردند و يكي از كاربران هم يك patch براي اين كار ساخته بود كه من انشالله در يك مقاله پيرامون اين مساله توضيحاتي را ارائه خواهم داد كه موتور ODE مي تواند بهترين گزينه براي كاربران موتور TGE باشد. اخيراً كمپاني garagegames در يك حركت بزرگ اقدام به استفاده از كدهاي موتور فيزيكي Physx محصول كمپاني ageia كرده است (اين كمپاني اخيراً بصورت كامل توسط كمپاني بزرگ Nvidia خريداري شده است.) كه تنها مي توان در موتور TGEA از اين كدها استفاده كرد و مسلماً بهترين گرينه براي كاربران موتور TGEA موتور Physx مي باشد كه بي شك اگر اين موتور فيزيكي را برترين موتور فيزيكي دنيا نخوانيم اما جزو چند موتور برتر فيزيكي دنيا است و در بازي هاي بسيار مشهوري همچون:

call of duty 04 ، Age of Empires III ، Gears Of War ، Infernal ، Mass Effect ، Unreal Tournament 3 ، Medal of Honor: Airborne

و همچنين در موتورهاي بزرگي همچون Unreal Engine03 از اين موتور استفاده شده است. كه البته من خودم سعي مي كنم در يك مقاله چگونگي استفاده از اين موتور را در Torque Game Engine Advanced براي شما عزيزان شرح دهم.

منابع مفيد

در انتها مي توانم به منابع بسيار مفيدي كه در اين موتور قرار دارند اشاره اي بكنم. اين كمپاني در يك تلاش بسيار عالي در جديدترين نسخه انتشار داده شده توسط خود TGEA 1.7 يك منبع اطلاعاتي بسيار غني و خوب را در خودش جاي داده است كه توسط آن مي توانيد اطلاعات بسيار غني و مفيدي در مورد اين موتور كسب نماييد. همچنين اگر شما از نسخه هاي قبل از اين استفاده مي كنيد مي توانيد از دو كتاب نوشته شده به نام هاي Game Programmers Guide To Torque نوشته آقاي Edward F Maurina و 3D game Programing All to one نوشته آقاي Kenneth C. Finney استفاده نمائيد و در انتها پيشنهاد مي كنم كه سايت ما را فراموش نكرده و براي خواندن جديدترين مقالات و اخبار در خبرنامه سايت ما عضو شويد تا در هر بار آپديت شما از جديدترين اخبار و مقالات مطلع شويد.

[ بالای صفحه ]

·  آيا توسط اين موتور بازي ساخته شده است؟

اگر منظور شما از بازي بازي هاي در حد جهاني و تجاري است همانطور كه مي دانيد اينگونه بازي ها كه توسط كمپاني هاي بزرگ ساخته مي شوند اكثراً توسط موتورهاي ساخته خودشان و يا موتورهاي گران قيمتي همچون Unreal يا cry engine ساخته مي شود. اين موتور يك موتور عمومي و مردمي است به اين معني كه براي تمامي مردم با هر سن و سطح سوادي مناسب است و بهترين راه ها را براي ساختن بازي هاي حرفه اي در اختيار مبتديان قرار مي دهد تا آنها بتوانند با استفاده از جديدترين تكنولوژي بازي هاي خودشان را بسازند اما علت اينكه بازي هاي اين افراد كه توسط اين موتور ساخته مي شوند معروف نيست اين است كه اين افراد معمولاً شركتهاي بزرگ جهاني با صدها بازارياب و... نيستند و بازي شان هر چقدر هم كه زيبا باشد نمي توانند همچون بازي هاي روز آنها را در سطح جهاني پخش و تبليغات بسياري را در مورد بازي شان بكنند اين كار بودجه زيادي هم مي طلبد اما اكثراً كاربران افرادي همچون من و شما هستند و به پخش بازي در كشور خودشان رضايت مي دهند. در حال حاضر صدها بازي توسط اين موتور ساخته شده است كه من به اختصار به نمونه هايي با سبكهاي مختلف بازي كه توسط اين موتور ساخته شده است اشاره اي مي كنم.

بازي هاي ساخته شده با موتور TGEA

Hinterland

یک بازی با سبک استراتژیک با گرافیکی خیره کننده و هوش مصنوعی فوق العاده قوی

این بازی می تواند تا 12 بازیکن را بصورت همزمان پشتیبانی کند که این قدرت قسمت شبکه در موتور تورگ را نشان می دهد.

در پاسخ به این سوال که چرا این موتور برای این بازی انتخاب شده سازندگان گفته اند ما این موتور را انتخاب کردیم چون واقعاً به آن احتیاج داشتیم و کار با این موتور واقعاً راحت است.

برای دیدن دموی بازی می توانید به اینجا مراجعه نمایید.

برای اطلاعات بیشتر در مورد این بازی به اینجا مراجعه نمایید.

Fallen Empire: Legions

این بازی در نوع خودش یک شاهکار در سبک اکشن اول شخص به حساب می آید. این بازی به بهترین نحو یکی از مهمترین قابلیتهای این موتور یعنی امکان ساخت بازی در محیطهای باز و بزرگ را به خوبی به رخ همگان می کشد. از جمله قابلیتهای مهم آن قابلیت بازی در اینترنت و همچنین گیم پلی فوق العاده جذاب و محشر آن است طوری که پایگاه www.ign.com که از جمله پایگاه های معروف در حوزه بازی های رایانه ای می باشد از این بازی به عنوان Tribes بعدی یاد کرده است و مصاحبه ای هم با سازنده این بازی انجام داده است.

برای اطلاعات بیشتر در مورد این مصاحبه به اینجا مراجعه نمایید.

برای دیدن دموی بازی می توانید به اینجا مراجعه نمایید.

برای اطلاعات بیشتر در مورد این بازی به اینجا مراجعه نمایید.

BLUR

یک بازی با سبک مسابقات اتوموبیل رانی است. این پروژه دومین پروژه از گروه سازندگان است و پروژه قبلی آنها پروژه Mini #37 است که در آخرین قسمت جواب به آن پروژه نیز اشاره ای شده است. این بازی نهایت قدرت و کیفیت این موتور را می تواند نشان بدهد. خصوصاً که از شیدرها خیلی خوب استفاده گردیده است.

برای دیدن دموی بازی می توانید به اینجا مراجعه نمایید.

برای اطلاعات بیشتر در مورد این بازی به اینجا مراجعه نمایید.

ThinkTanks

ThinkTanks یک بازی جنگی است که کاربر بوسیله تانک با تانکهای رقیب مبارزه می کند. بازی کنترل بسیار راحتی دارد و حتی قابلیت بازی آنلاین را هم دارا می باشد.

برای دیدن دموی بازی می توانید به اینجا مراجعه نمایید.

برای اطلاعات بیشتر در مورد این بازی به اینجا مراجعه نمایید.

Buccaneer

این بازی یک بازی فوق العاده زیبا در زمینه طراحی عوارض زمین و اجرای برخی ترفندهای گرافیکی مهم است که این موتور به خوبی از آن ترفندها پشتیبانی می کنند که از جمله این ترفندها Atlas Mapping می باشد. همچنین در ساخت جزیره ها بصورت فوق العاده طبیعی کار شده است. در این بازی شما در نقش یک کشتی هستید که در دریا شناکنان می روید و با دزدان دریایی می جنگید.

برای دیدن دموی بازی می توانید به اینجا یا اینجا مراجعه نمایید.

برای اطلاعات بیشتر به پایگاه آن در اینجا مراجعه نمایید.

Dreamlords

اين بازي يك بازي چند نفره بسيار بزرگ مي باشد كه با شخصيتهاي قابل تغيير (همچون سبك rpg) و مي توان از طريق اينترنت با ساير كاربران بازي كنيد.

برای دیدن دموی بازی می توانید به اینجا مراجعه نمایید.

برای اطلاعات بیشتر به پایگاه آن در اینجا مراجعه نمایید.

Take a Walk on Mars Series

اين پروژه شبيه سازي مريخ مي باشد كه توسط موتور TGEA ساخته شده است.

برای اطلاعات بیشتر به پایگاه آن در اینجا مراجعه نمایید.

Terra: Formations

اين پروژه طوري طراحي شده كه كاربر مي تواند به دلخواه خود سبك بازي را انتخاب كند. بازيكن مي تواند با سبك اكشن اول شخص ، استراتژيك و نقش آفريني بازي كند. قابليت بزرگ ساختن چند سبك توسط موتور TGEA و خلاقيت بازي سازان توانسته است كه يك همچنين بازي ساخته شود.

برای اطلاعات بیشتر به پایگاه آن در اینجا مراجعه نمایید.

Sea Games

اين پروژه يك پروژه آنلاين مي باشد كه در يك جزيره مجازي طراحي شده و زيبايي طراحي اين جزيره و استفاده بسيار عالي از يكي از بهترين قابليتهاي موتور TGEA يعني ATLAS توانست است يك كيفيت بي نظير از اين بازي بسازد. اين بازي توسط دانشجويان دانشگاه Genova در ايتاليا ساخته شده است. برای اطلاعات بیشتر به پایگاه آن در اینجا مراجعه نمایید.

بازي هاي ساخته شده توسط موتور TGE

Civil Disturbance

اين بازي از جمله بازي هايي است كه به جزئيات شبكه آن خيلي اهميت داده شده است. داستان بازي در مورد آينده نا معلوم آمريكاست. كه سياست مداران آنجا را به آشوب كشيده اند. در برخي قسمت ها مي توان با 16 بازيكن متفاوت عمل كرد و با 6 دسته متفاوت را انتخاب و 12 اسلحه داشت.

Snellman

اين بازي توسط يك گزوه فنلاندي ساخته شده است و در آن صحنه هاي بسيار دلچسب تاريخي ديده مي شود.

برای اطلاعات بیشتر به پایگاه آن در اینجا مراجعه نمایید.

Mini#37

يك بازي با سبك مسابقات اتوموبيل راني كه بسيار زيبا و خوب طراحي شده است. همانطور كه مي دانيد اين موتور قابليتهاي بسيار خوبي براي ساختن بازي هاي با اين سبك را دارد.

برای دیدن دموی بازی می توانید به اینجا مراجعه نمایید.

خوب دوستان اين بازي ها گلچيني از صدها بازي بود كه توسط اين موتور ساخته شده است من بازي هاي بسيار زيادي را مي شناختم كه در اين مقال نمي گنجيد تا به معرفي آنها بپردازم. همچنين اگر خيلي علاقه داريد كه ساير بازي ها را ببينيد مي توانيد به لينك زير مراجعه كنيد.

http://www.garagegames.com/torquepowered/3d-games#TGEA

[ بالای صفحه ]



تبلیغات شما در اینجا


Powered By PHPNuke All Right Reserved bazisaz Team